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发表于 2023-1-17 00:34:46
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设计师最初的想法那一条,其实在网游里面根本不可能实现,反而是在单机游戏里面更有出路。像这种探索、组队打副本、瓜分战利品的模式,一旦有第一个人发现了线索,那么后续只需要不断复制即可,那么对于后来的人来说,探索就失去了意义。剩下的就难免沦落到刷副本-拿装备-刷更高级的副本-拿更高级的装备这种循环当中。
但如果是在单机RPG游戏里面,这种模式还是很有受众的,现在的3A大作都比较讲究开放世界,就是鼓励玩家去探索,但做得不好的地方就是随机性不够,大家看着攻略,也都没了探索的欲望,直奔目标即可。所以我希望有一天能真的遇到这种游戏,世界是开放的,事件是需要自己触发的,很多东西都是未知的。。。。 |
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