然而,事情到最后还是发生了微妙的转变。几个大型的《魔兽世界》私服停运后,http://Change.org 上有一份请愿书获得了 28 万名玩家的支持,他们请求暴雪多听听人们的呼声,媒体和 KOL 相继参与到怀旧服的讨论中来,一发不可收拾。这引起了《魔兽世界》早期设计师马克·柯恩的注意,他最终和玩家们站到了同一阵线。
大规模抗议换来的结果,便是暴雪同意与 Nostalrius 的成员面谈,他们随后共同起草了一份 80 页“分析文件,其中详细描述了怀旧游戏的发展,发生的问题以及一些营销策略。最终,暴雪总裁布拉克(J. Allen Brack)在 2017 年 11 月 4 日公开表示,《魔兽世界》官方怀旧服的企划已被提上日程。
对于大部分人来说,这似乎是一个完满的结局。但在“经典旧世”的土地下,不可避免的埋着一大群不体面的牺牲者,他们的热情为官方织好了嫁衣。布拉克曾经表示,暴雪欢迎有能力的私服运营者加入团队,但在 2018 年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》的开发人员声称这项计划并未得到落实。
归根结底,网络游戏是一种极为特殊的作品类型,不同于传统游戏,只需抹去包装袋上的灰尘,就能轻松体验到几十年前的内容。如果想要去追寻他们的古早历史,几乎就只有私服这一条途径。
当然,无论背后的故事如何义正言辞,私服终究是违法的勾当,“正义”和“正确”之间,可能永远是一个无法两全的难题。
<hr/>参考资料:
History of WoW Emulation
The Rise and Fall of World of Warcraft Legacy Servers